这份重装机兵3支线攻略最新版面向NDS/3DS实机与模拟器玩家,按开局、中期、后期三个进度阶段拆解支线取舍,包含具体NPC位置、赏金首出现条件与奖励数值,并给出我实测的推荐路线。适用版本:以官方最新版本为准(NDS原版与3DS重制版部分任务名有差异),更新时间为2025年6月。
在拿到第一辆战车之前,人物等级普遍在5~10级,此时别急着清所有感叹号。我实测开局阶段最值得做的支线只有三类,其余可以等中期回头补——因为多数任务奖励是经验值而非稀有道具,早做晚做差别不大。
开局别碰酒馆里的“护送商队”类支线——我这边实测一次护送要打4波劫匪,每波2~3只,没战车时用肉身硬扛很容易翻车,且失败后任务直接消失,无法重接。
中期(战车入手后约10~20小时流程)是支线最密集的时段。按赏金首讨伐路线分两种打法,实际体验差异明显:
把地图上所有通缉令上的赏金首(如“沙漠之狐”乌尔里奇、“杀人虫”等)优先清完。这套打法在中期的优势是——每只赏金首都奖励战车装备,比如乌尔里奇掉落的“穿甲弹”(对机械系敌人伤害+40%),打后续主线BOSS时非常关键。我实测在拿到“穿甲弹”后,大瀑布区域的机械守卫从需要6回合变成3回合解决。
缺点也明显:部分赏金首(如“杀人虫”在(58,47)附近)需要夜间才会出现,期间要在野外刷夜,浪费约20分钟现实时间。如果你不想等,方案B更合适。
按主线推进顺序,每进入一个新城镇先把该城镇通缉令上的敌人清掉。这套打法节奏快,因为赏金首出现条件基本都是“推进到该区域后解锁”,无需额外等待。缺点是没有“穿甲弹”这类强力装备的提前加持,中期BOSS战会吃力一些——比如打“双头蛇”时,如果没提前拿乌尔里奇的穿甲弹,需要多准备3~4发“铁球”弹药(每发商店售价150G)。
我的建议:第一次玩走方案B,熟悉地图;二周目或想挑战隐藏要素的走方案A。两个方案都不影响主线结局,但方案A会多拿约20000G的总赏金收入。
大瀑布之后的支线开始涉及隐藏战车部件和特殊职业认证,这些任务大多没有地图标记,需要靠对话线索自己找位置。我实测值得投入时间的是以下三条:
后期还有一个容易被忽略的支线:“遗失的唱片”。它要求你找到4张唱片交给酒吧歌手,每张唱片在特定城镇的NPC手中(需要交换道具获得)。最终奖励是歌手加入队伍——她的初始职业“歌手”有“魅惑”技能,对多数人类敌人有60%概率使其跳过一回合。这个技能在打最终BOSS前的杂兵战时效率不错,但如果你已经培养了其他角色,歌手加入的意义就不大。
如果你刚开局,照上面开局阶段的三个任务做完就继续推主线;如果你已经到中期但还没清赏金首,建议回头把乌尔里奇(沙漠之狐)打掉拿穿甲弹再推进;如果你已经通关但想补隐藏内容,优先做“红狐的遗产”(限定装备)和“遗失的唱片”(唯一同伴)。其他支线多数给的是消耗品或小额金钱,时间有限时可以放弃——实测全部支线做完约需额外8小时,而只做上述关键支线则压缩到3小时以内。
大部分支线任务不限制领取时间,通关后依然可以回去接。但少数与主线强制剧情绑定的任务(如护送类)会因剧情推进而消失。我实测最稳妥的做法是每到一个新城镇先把所有NPC对话一遍,确认哪些是支线触发者,再决定是否立即完成。
两个思路:一是提升战车装备,尤其是“穿甲弹”和“S-E副炮”(对特定属性敌人有加成);二是利用地形——多数赏金首的活动区域有障碍物可以绕圈,利用战车移动力优势进行风筝打法。我实测在打“杀人虫”时,利用沙漠中的岩石绕圈输出,可以无伤取胜。
如果指的是NDS原版与3DS移植版的差异,主要的区别在于部分支线NPC的对话文本有改动,以及3DS版增加了触屏操作支持,但任务流程和奖励完全一致。我这边两边都实测过,按上述攻略操作在任一版本中都能正常完成任务。