这份《古墓丽影9攻略任务流程》面向刚入手或重温Steam/Xbox版的老玩家,直接给你分章节的推进路线与资源取舍。适用版本:2013年初版及之后的全平台补丁,以官方最新版本为准。文中涉及武器升级与收集要素的数值,基于我这边三周目实测,部分细节随版本可能有微调。
游戏开场劳拉被困山洞,任务目标很单纯——往上爬。这一段没有战斗压力,重点在于捡齐4个箭矢和第一个GPS缓存(共3个,位于洞穴岩壁凹槽)。出洞后被狼袭击的QTE连打不要慌,失败两次后会降低难度判定,不会直接死亡。
村落是本作第一个开放式区域,任务流程在这里分岔:主线要求修复无线电,但周边有大量可选收集。优先做“幸存者”支线(救3名村民),完成后解锁绳索箭矢的升级图纸,这对后续Boss战和攀爬解谜都是质变——实测普通箭矢需要2发爆头才能击杀持盾兵,绳索箭矢拉倒后一发处决即可。
主线流程中你会经过三座可选古墓——“月宫” “风暴卫士” “先祖之墓”。我建议在拿到绳索箭矢后立即回头清掉“月宫”,因为它奖励“燃烧箭矢”,对付后期藤蔓覆盖的敌人和木制掩体效率极高(一次射击可点燃半径约2码的藤蔓墙)。
流程推进到贫民窟后,主线目标变为“找到科学家”。这里的地图结构呈Y形,左侧通往研究所,右侧是救村民的支线。务必先走左侧主线拿霰弹枪——这把武器在狭窄走廊的遭遇战中能一枪打出约80点伤害(近距离),比手枪的15点/发效率高太多。
第一次遭遇大型敌人(持加特林的暴徒)时,打法核心是绕柱子射击:等他射击间隙(约2.5秒)探头打弱点——胸口红色导管处,三发霰弹枪或六发步枪子弹即可触发硬直。实测直接扫腿也能让他跪地,但起身速度快,不推荐新手尝试。
最终章节的山顶遗迹,战斗密度极高。进入前请确保携带至少20发步枪子弹和5发霰弹枪子弹,药品不低于2个。最终Boss“马蒂亚斯”的机制分两阶段:第一阶段他会在平台边缘闪现并召唤小兵,优先清理小兵(他们掉落弹药的概率约30%),第二阶段他会近战冲锋,QTE提示出现时连打方向键即可格挡。
实测结论:Boss的弱点是后颈的植入物,用燃烧箭矢先手命中可造成约120点伤害并打断他的冲锋动作,比纯枪械输出快大约40秒。如果你之前没拿燃烧箭矢,就只能靠手雷+霰弹枪磨血,流程会长不少。
最后的逃离路线是纯跑酷,没有战斗压力,但有三处连续跳跃需要预判风力——对准黄色标记处提前0.5秒起跳即可,落点有误差会摔死,但会自动在最近营地复活,不影响完成度。
有。约12个收集点(文献/遗物)在剧情推进后所在区域会被封锁,例如村落里的部分文献在直升机坠毁后无法返回。建议每章结束时查看地图,若地图显示该区域仍有一些灰色问号,先清完再推进主线。二周目可以全收集,但一周目想拿100%就得勤跑图。
弓箭在潜行和远程击杀上优势明显,但面对3人以上的正面交火会乏力。我的建议是:前期(前两章)以弓箭为主,升级箭袋和绳索箭矢;拿到霰弹枪后切换为枪械主输出,弓箭保留用来拆木门和点燃藤蔓。实测纯弓箭流打最终Boss会非常吃力,不建议挑战。
优先点“猎人”系的回收箭矢(击杀后30%概率回收)和“生存者”系的药品增益(拾取药物效果+25%)。战斗系的爆头伤害加成在后期收益不高,因为多数敌人有头盔或护甲。我这个三周目档实测:先把猎人系点到第三层,生存者系点到第二层,剩余点数随意,就能覆盖全流程的需求。